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Xbox Project Scarlett 将 Halo Infinite 作为首发游戏;这是一件大事,原因如下

时间:2024-08-19   访问量:1169

作为微软备受瞩目的 2019 年 Xbox E3 发布会的一部分,该公司宣布科幻射击游戏续集《光环:无限》将成为下一代 Xbox 的首发游戏,该游戏的代号为 Project Scarlett(最终确定为 Xbox Series X)。每当有新的《光环》游戏发布时,这都是一件大事,但《光环:无限》将成为新游戏机平台的首发游戏的消息尤其值得关注。

这是因为自从 2001 年《光环:战斗进化》与第一代 Xbox 一同发布以来,《光环》就没有成为新 Xbox 硬件的首发游戏。

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正在播放:《光环:无限》 E3 预告片没有游戏玩法,但全是故事情节

《光环 2》于 2004 年发布,比 Xbox 360(2005 年)发布早一年。《光环 3》于 2007 年发布,比 Xbox One(2013 年)发布早整整六年。《光环 5》于 2015 年 10 月发布,此时 Xbox One 已经进入生命周期两年。然而,《光环 Infinite》将与新款 Xbox Scarlett 同日发布。

Halo Infinite 可在整个 Xbox 系列设备以及 PC 上运行。这意味着它也可以在 Xbox One S 和 Xbox One X 上运行。鉴于新 Scarlett 系统的惊人规格,Halo Infinite 很可能在该系统上呈现最佳画面和运行效果(至少在主机上如此;PC 玩家可以将其调到 PC 允许的最高水平)。

Halo Infinite 作为首发游戏可能有助于提高下一代 Xbox 的销量。然而,与前几代游戏机不同的是,这款游戏还支持较旧的硬件,因此人们无需购买新的 Scarlett 游戏机即可玩这款游戏。

据布拉德·萨姆斯 (Brad Sams) 称,Project Scarlett 是微软下一代游戏机计划的名称。萨姆斯称,Xbox E3 发布会上讨论的游戏机代号为 Anaconda,而一款名为 Lockhart 的低规格型号据称也在开发中。

最初的 Halo 为帮助 OG Xbox 起步发挥了重要作用,微软可能希望 Halo Infinite 对 Scarlett 具有同样重要的意义。Halo Infinite 采用全新的引擎 Slipspace,微软可能希望 Halo Infinite 能够展示该引擎能够实现的功能,尽管这只是猜测。

Xbox Project Scarlett 将 Halo Infinite 作为首发游戏;这是一件大事,原因如下

新的《光环:无限》预告片重点介绍了游戏的故事。我们看到士官长在重启之前处于困境——但没有 Cortana。这款游戏是“精神重启”,所以它将会讲述什么样的故事还有待观察。但我们确实知道士官长是游戏的焦点。

我们可能还需要一段时间才能看到并了解更多有关 Halo Infinite 的信息。开发商 343 Industries 表示,它将一直保持沉默,直到 2020 年 E3 展会上,计划在展会上更多地谈论 Halo Infinite。计划随时都有可能改变,但这似乎是目前的计划。

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